miércoles, 23 de marzo de 2011
martes, 22 de marzo de 2011
lunes, 21 de marzo de 2011
miércoles, 23 de febrero de 2011
Paso 2 CMI
Paso 2 CMI
martes, 8 de febrero de 2011
Descripción de la búsqueda de información
Por otra parte, varios de estos sitios web tenían información sobre todo tipo de aparatos y como han mejorado a través de los años, eso me hace recordar que, la tecnología y el entretenimiento no sólo se refiere a los juegos de video, sino a cualquier objeto que sirva para este fin y que (obviamente) este relacionado con la tecnología.
Paso 1 CMI Problema de información
● ¿Cómo ha influido la aparición de los aparatos tecnológicos (TV, computadoras, reproductores de música, videojuegos, teléfonos movil, cámaras fotográficas o de video) en el comportamiento de las personas?.
● ¿Qué beneficios aportan estos aparatos a las personas, en comparación con las generaciones anteriores?.
2. Preguntas Secundarias
● ¿Por qué los niños, niñas y adolescentes de ahora son capaces de captar y manipular con mayor facilidad cualquier tipo de información con respecto a la tecnología?.
● ¿Qué efectos negativos causan la TV, los ordenadores, los reproductores de música, videojuegos y celulares a los niños, niñas y adolescentes en cuanto a comportamiento?.
● ¿Qué efectos positivos causan la TV, los ordenadores, los reproductores de música, videojuegos y celulares a los niños, niñas y adolescentes en cuanto a comportamiento?.
● ¿El uso excesivo de estos aparatos podría causar efectos nocivos en la salud de los usuarios?.
domingo, 6 de febrero de 2011
Descripción de la busqueda de información
Por otra parte, varios de estos sitios web tenían informacion sobre todo tipo de aparatos y como han mejorado a través de los años, eso me hace recordar que, la tecnología y el entretenimiento no sólo se refiere a los juegos de video, sino a cualquier objeto que sirva para este fin y que (obviamente) este relacionado con la tecnología.
Paso 1 CMI
Marazzi_Hernandez_paso1CMI
1) Problema de Información.
● ¿De qué manera ha impactado la tecnología en la sociedad, en cuanto a entretenimiento, específicamente a niños y adolescentes?
2) Redactar preguntar principales y secundarias.
1. Preguntas Principales:
● ¿Cómo ha influido la aparición de los juegos de vídeo en el comportamiento de los usuarios, especialmente en los niños y adolescentes?.
● ¿Qué beneficios aportan los juegos de vídeo a los niños y adolescentes, en comparación con los de generaciones anteriores?.
● ¿Qué efectos negativos causan los juegos de vídeo a los niños y adolescentes a nivel de comportamiento?.
● ¿Qué efectos positivos aportan los juegos de vídeo a los niños y adolescentes en relacion al comportamiento?.
2. Preguntas Secundarias:
● ¿Por qué los niños y adolescentes de ahora son capaces de captar y manipular con mayor facilidad cualquier tipo de información con respecto a la tecnología?.
● ¿El uso excesivo de juegos de vídeo podría causar efectos nocivos en la salud de los usuarios?.